Scaler · 4×
隐私优先

细节更清晰,
图片不出门。

拖入一张图片,浏览器会把它放大 4 倍、让细节更清晰。无需安装,也不会上传。

选择图片

图片不会上传,全部计算都在你自己的设备上完成。

支持 PNG / JPEG / WebP / BMP / AVIF / GIF · 建议最长边:CPU ≤ 512px、GPU ≤ 1024px
图片风格
选择最符合这张图片的类型。
处理偏好
速度优先更快、更省资源;质量优先更注重细节。
自动模式会优先使用兼容的 GPU(如有)。
正在准备本地引擎…
处理前后的对比会显示在这里。

处理前后

两个真实的对照,左侧为原图,右侧为放大 4 倍后的效果。

金刚鹦鹉照片:左侧偏软,右侧为放大 4 倍后的细节
真实照片

羽毛纹理与细节,在 4 倍下重新变得清晰。

动漫插画:左侧模糊,右侧为放大 4 倍后的清晰画面
动漫图片

线条干净、色块平整,放大 4 倍后依然锐利。

常见问题

关于处理方式、模型选择与隐私的说明。

图片会被上传吗?

不会。像素处理全部在浏览器内存中、使用你设备的 CPU 或 GPU 完成,本应用既不上传也不存储图片和结果;只有你点击下载时结果才会保存。页面仍会联网下载程序代码、运行时和所选模型。

该选「真实照片」还是「动漫图片」?

按图片内容选择即可。照片使用 realesrgan-x4plus 或 realesr-general-x4v3;插画、线稿和 CG 使用 realesrgan-x4plus-anime 或 realesr-animevideov3-x4,选好风格就会自动匹配模型。

「速度优先」和「质量优先」有什么区别?

速度优先调用更小的模型,等待更短、内存占用更少;质量优先使用更大的模型,细节更多但更慢。同一张图可以两种都试一次再决定。

支持多大的图片?哪些格式可用?

输入支持 PNG、JPEG、WebP、BMP、AVIF、GIF,结果下载为 PNG;动图 GIF 只放大第一帧。建议最长边 CPU ≤ 512px、WebGPU ≤ 1024px —— 这只是建议而非硬性限制,更大的图片会很慢,甚至可能耗尽内存。

应该用 WebGPU 还是 CPU?

自动模式会先尝试 WebGPU,不可用或失败时回退到 CPU。独显或较新的核显用 WebGPU 明显更快;CPU 到处都能用,只是更慢。强制选择不会自动回退。

使用什么许可证?可以商用吗?

本仓库以 BSD 3-Clause 发布,允许商用;第三方组件与模型遵循各自许可证,详见 LICENSE 与仓库 README。感谢 Real-ESRGAN、real-esrgan-ncnn-webassembly、realcugan-ncnn-webassembly、ncnn 与 ONNX Runtime。