Scaler · 4×
Конфиденциальность прежде всего

Больше деталей.
Всё ещё ваше.

Увеличьте небольшое изображение в 4 раза прямо в браузере. Оно останется на вашем устройстве.

Выберите изображение

Ничего не загружается. Обработка использует ваш CPU или GPU.

PNG, JPEG, WebP, BMP, AVIF или GIF · для CPU рекомендуется ≤ 512 px · GPU ≤ 1024 px
Тип изображения
Выберите наиболее подходящий тип изображения.
Приоритет
Скоростной режим легче, режим качества уделяет больше внимания деталям.
Автоматический режим выбирает совместимый GPU, если он доступен.
Подготовка локального движка…
Здесь появится сравнение до и после.

До и после

Два реальных сравнения: слева оригинал, справа результат 4×.

Фото ары: слева мягко, справа детально при 4×
Фотография

Естественная текстура и мелкие детали возвращаются при 4×.

Аниме-иллюстрация: слева размыто, справа резко при 4×
Аниме

Чистые линии и плоские цвета остаются резкими при 4×.

Вопросы и ответы

Как на самом деле работают обработка, выбор модели и ваша конфиденциальность.

Загружаются ли мои изображения куда-либо?

Нет. Пиксели обрабатываются в памяти браузера на вашем собственном CPU или GPU: приложение не загружает и не хранит изображения и результаты, и ничего не сохраняется, пока вы не скачаете результат. При этом страница всё же скачивает по сети код, среды выполнения и выбранную модель.

Что выбрать — «Реальное фото» или «Аниме»?

Ориентируйтесь на содержимое. Для фотографий используются realesrgan-x4plus или realesr-general-x4v3; для иллюстраций, лайнарта и CG — realesrgan-x4plus-anime или realesr-animevideov3-x4. Выбранный стиль сам подбирает модель.

Чем «Скорость» отличается от «Качества»?

Скорость использует меньшую модель: меньше ожидания и меньше памяти. Качество использует большую модель — больше деталей, но дольше. Стоит попробовать оба режима на одном изображении.

Какого размера может быть изображение и какие форматы поддерживаются?

На входе допустимы PNG, JPEG, WebP, BMP, AVIF и GIF, результат скачивается в PNG. Анимированный GIF увеличивается только по первому кадру. Держите длинную сторону не больше 512px на CPU и 1024px на WebGPU — это рекомендации, а не жёсткие ограничения. Большие изображения обрабатываются медленно и могут исчерпать память.

Считать на WebGPU или на CPU?

Автоматический режим сначала пробует WebGPU и возвращается к CPU, если он недоступен или произошёл сбой. Дискретная или новая встроенная видеокарта заметно быстрее на WebGPU; CPU работает везде, но медленнее. Принудительные режимы не переключаются автоматически.

Какая лицензия действует и можно ли использовать коммерчески?

Этот репозиторий распространяется по BSD 3-Clause, что допускает коммерческое использование. Сторонние компоненты и модели сохраняют свои лицензии — см. LICENSE и README репозитория. Спасибо Real-ESRGAN, real-esrgan-ncnn-webassembly, realcugan-ncnn-webassembly, ncnn и ONNX Runtime.