Scaler · 4×
개인정보 보호 설계

더 선명하게.
이미지는 그대로 내 것.

작은 이미지를 브라우저에서 4배로 확대합니다. 이미지는 기기에 그대로 남습니다.

이미지 선택

업로드하지 않습니다. 내 기기의 CPU 또는 GPU로 처리합니다.

PNG, JPEG, WebP, BMP, AVIF, GIF · CPU 권장 ≤ 512px · GPU ≤ 1024px
이미지 종류
이미지에 가장 잘 맞는 종류를 선택하세요.
우선순위
속도 모드는 가볍고, 품질 모드는 세부 표현에 집중합니다.
자동 모드는 사용 가능한 호환 GPU를 우선 선택합니다.
로컬 엔진 준비 중…
처리 전후 비교가 여기에 표시됩니다.

처리 전과 후

실제 비교 두 가지입니다. 왼쪽이 원본, 오른쪽이 4× 결과입니다.

금강앵무 사진. 왼쪽은 부드럽고 오른쪽은 4×로 정교함
실사 사진

자연스러운 질감과 세부 묘사가 4×에서 되살아납니다.

애니메이션 일러스트. 왼쪽은 흐리고 오른쪽은 4×로 선명함
애니메이션

깔끔한 선과 평면적인 색은 4×에서도 선명하게 유지됩니다.

자주 묻는 질문

처리 방식과 모델 선택, 개인정보 보호가 실제로 어떻게 동작하는지 정리했습니다.

이미지가 업로드되나요?

아니요. 픽셀 처리는 모두 브라우저 메모리에서 사용자의 CPU 또는 GPU로 이루어지며, 앱은 이미지와 결과를 업로드하거나 저장하지 않습니다. 결과를 다운로드할 때만 파일이 저장됩니다. 다만 페이지는 코드와 런타임, 선택한 모델을 네트워크로 내려받습니다.

‘실사 사진’과 ‘애니메이션’ 중 무엇을 골라야 하나요?

이미지 내용에 맞추면 됩니다. 사진은 realesrgan-x4plus 또는 realesr-general-x4v3, 일러스트·선화·CG는 realesrgan-x4plus-anime 또는 realesr-animevideov3-x4를 사용합니다. 고른 종류에 따라 모델이 자동으로 정해집니다.

‘속도 우선’과 ‘품질 우선’의 차이는 무엇인가요?

속도 우선은 더 작은 모델을 사용해 대기 시간과 메모리 사용이 적습니다. 품질 우선은 더 큰 모델로 세부 묘사가 좋지만 느립니다. 같은 이미지로 둘 다 시험해 보길 권합니다.

이미지는 얼마나 커도 되며 어떤 형식을 지원하나요?

입력은 PNG, JPEG, WebP, BMP, AVIF, GIF를 지원하고 결과는 PNG로 다운로드됩니다. 애니메이션 GIF는 첫 프레임만 확대합니다. 긴 변은 CPU에서 512px, WebGPU에서 1024px 이하를 권장합니다. 이는 권장 사항일 뿐 엄격한 제한은 아니며, 큰 이미지는 느리고 메모리가 부족해질 수 있습니다.

WebGPU와 CPU 중 어디에서 계산해야 하나요?

자동 모드는 WebGPU를 먼저 시도하고, 사용할 수 없거나 실패하면 CPU로 되돌아갑니다. 외장 GPU나 최신 내장 GPU에서는 WebGPU가 훨씬 빠르고, CPU는 어디서나 동작하지만 느립니다. 강제 모드는 자동으로 전환되지 않습니다.

라이선스는 무엇이며 상업적으로 사용할 수 있나요?

이 저장소는 BSD 3-Clause로 공개되어 상업적 사용이 가능합니다. 서드파티 구성 요소와 모델은 각자의 라이선스를 따릅니다(LICENSE, 저장소 README 참고). Real-ESRGAN, real-esrgan-ncnn-webassembly, realcugan-ncnn-webassembly, ncnn, ONNX Runtime에 감사드립니다.